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基于你是零基础的,这个问题问得很不具体啊,因为动画设计分好多岗位的,你要自学的话要学动画概念设计?动画分镜师?动画导演?动画制片?以下书单可以让你更好的理解真正的动画设计:
《动画师生存手册》 理查德•威廉姆斯 编著此书堪称动画人的“圣经”,是动画师必备的书籍之一这是以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结
《迪士尼动画黄金圣典(卷1)》迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德数十年动画生涯的结晶,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维。
本书也可作为相关院校的动画课程教材
《理解漫画》(Understanding Comics:the Invisible Art)斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品。
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它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
《世界动漫经典教程:美国漫画专业技法》(How to Draw Comics the Marvel Way)Stan Lee(斯坦·李),美国漫画大师,漫画英雄之父这是关于超级英雄漫画创作的图书,以原创作品“蜘蛛蛱”、“绿巨人”等为例,讲述了超人的绘制技法。
包含漫画术语的讲解和漫画工具的介绍,如何巧妙地运用透视来增强形状的立体感,如何运用“透视缩短”的理念来绘制超人的身体和动作,如何进行画面布局等。
《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》 弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 编著迪士尼九大元老之二编著,阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程它向读者呈现了米老鼠、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《。
木偶奇遇记》等经典动画长片中的创作草图。书中叙述了迪斯尼动画工作室如何在华特·迪士尼的带领下茁壮成长。
《动画时间的掌握》 哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著关于时间(timing)掌握在动画中的运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果内容比较浅显直白,里面配有大量的图文案例,可以说是对。
二维动画基础知识的一个普及其他:《Animals in Motion》让读者树立运动图像的概念,包含大量动物奔跑、飞翔、爬行等动作《The Human Figure In Motion》人类跑步、爬楼梯、翻滚、穿衣、脱衣、跳舞等动作。
《Anatomy and Drawing 》漫画人物的形体结构《Batman Animated》蝙蝠侠动画原画设定集想要动画电子书的私信我~~
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